ZingTruyen.Xyz

ভাৰ্চুৱেল ৰিয়েলিটীৰ সাৰ্বজনীন সুস্থতা পুথিভঁৰাল

10

MarkPIcassoMPA


বহু মানুহে ড্ৰাগৰ (মাদক) আসক্তি আছে আৰু সহায় বিচাৰে, সেয়ে অহা দিনত ভাৰ্চুৱেল ৰিয়েলিটি (VR) চেষ্টা কৰা যাক। মোৰ কিছুমান প্ৰাথমিক ধাৰণা আছে, আৰু ভাৰ্চুৱেল ৰিয়েলিটীৰ এক বিশেষতা হৈছে—আপুনি প্ৰায় সকলো কিছু কৰিব পাৰে... এইটো প্ৰায় অসীম। কিন্তু মই মোৰ প্ৰাথমিক ধাৰণাসমূহৰ ওপৰত অধিক বিৱৰণ দিব বিচাৰোঁ।

১. ধাৰ্মিকতা আৰু সজাগতা শিকোৱা VR অভিজ্ঞতা

সৰ্বপ্ৰথম, VR অভিজ্ঞতাসমূহ যিয়ে মানুহক সজাগত (sober) থাকিবলৈ ধ্যান (meditation) কৰোৱাত সহায় কৰে। এইটো সেইসকলৰ বাবে, যি ড্ৰাগ ব্যৱহাৰ বন্ধ কৰিব বিচাৰে, কিন্তু শৰীৰে আসক্ত। তেওঁলোকৰ মগজুৱে তেওঁলোকক নিয়ন্ত্ৰণ কৰে আৰু কয়, "মই high হ'ব বিচাৰো" আৰু এনে অন্য বাৰ্তাবোৰ প্ৰেৰণ কৰে। যদি তেওঁলোকক শিকোৱা হোৱা নাছিল, তেওঁলোকৰ ভিতৰৰ সংলাপ (internal dialogue) নাই যিয়ে তেওঁলোকক সজাগত থাকিবলৈ কিয় চায় সেয়া স্মৰণ কৰায়। এইটো ড্ৰাগৰ প্ৰয়োজনীয়তাই অতিক্ৰম কৰে।

তেনে পৰিস্থিতিত, VR অভিজ্ঞতা সৃষ্টি কৰা হ'ব যিয়ে এইবোৰ কথা শিকায়, কিন্তু একে সময়তে অভিজ্ঞতাসমূহ "trippy" বা wild হ'ব। এজন ব্যক্তি নতুন জগতসমূহৰ মাজেৰে ভাসি যাব পাৰে, সংগীত শুনিব পাৰে... যিকোনো কিছু, ড্ৰাগৰ প্ৰয়োজনীয়তা এৰাই যাবলৈ। যি ব্যক্তি ড্ৰাগ-ফ্ৰী থাকিবলৈ চেষ্টা কৰে, তেওঁ নিজৰ বাবে প্ৰতিজ্ঞা কৰিব পাৰে—"high হোৱাৰ আগতে এই VR অভিজ্ঞতা চেষ্টা কৰিম।" এনেদৰে, সেই বাৰ্তাবোৰ মগজুৰ ভিতৰত সংৰক্ষণ হৈ থাকে, যদিও তেওঁ অৱশেষত লিপ্ত হয়। সময়ৰ লগে লগে, সেই বাৰ্তাবোৰ অভ্যাসৰ দৰে হয় আৰু স্বাভাৱিকভাৱে বাজে (যেনে কোনো আসক্তি)।

২. ছাব্লিমিনেল (subliminal) বাৰ্তা

আন এটা সংস্কৰণ হ'ব পাৰে—ছাব্লিমিনেল বাৰ্তা ব্যৱহাৰ কৰা, যিয়ে ব্যৱহাৰকাৰীক সজাগত থাকিবলৈ উৎসাহিত কৰে। ব্যক্তি VR অভিজ্ঞতাসমূহত আনন্দ উপভোগ কৰে, কিন্তু ছাব্লিমিনেল বাৰ্তাবোৰ সোধা নাযায়... সেইবোৰ মনৰ অৱচেতন (subconscious)ত শোষিত হয় (টেলিভিছন বিজ্ঞাপন বা সংগীতৰ দৰে)। ব্যক্তি জানে যে ভিতৰত বাৰ্তাবোৰ ছাব্লিমিনেল, কিন্তু সময়ৰ লগে লগে তেওঁলোকে ইয়াক পাহৰি যায়।

এইদৰে, VR ড্ৰাগ-ফ্ৰী অভ্যাস গঢ়িবলৈ আৰু আসক্তি ৰোধ কৰিবলৈ নতুন, সজাগ আৰু উদ্ভাৱনীপূৰ্ণ উপায় প্ৰদান কৰে।

Bạn đang đọc truyện trên: ZingTruyen.Xyz