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多くの人は、痛みの中で適応的に考える方法を知らないため、うつ病や自殺念慮に陥りやすくなります。
そこで、心理学者が設計し、どのような思考が役立つかを理解して作られたバーチャルリアリティ(VR)による逃避体験を提供することで、人は死にたいという思考に取り憑かれることを防ぐことができます。
人は内面的な苦しみから逃れたいと望みます。
そこで、癒しを目的として設計されたVR体験を提供することで、人々は新しい想像力を手に入れ、従来とは異なる癒しの方法を体験できます。
このテーマについて、私は著書『Suicide AI』でより詳しく書いています。本書では、自殺念慮を抱える人のための**別の安全な場所(逃避空間)**を作ることを提案しています。
自殺の原因は人それぞれ異なるため、生存者、医師、支援者の力を結集することで、多様なVR体験を提供できるのです。
うつ病や自殺念慮に対しては、薬物療法が行われることも多く、それは理解できます。しかし、それでも自殺は起こっています。つまり、それ以上の支援が必要です。
また、薬を服用したくない人もいます。
そのような場合、VRによる体験は科学的根拠に基づいた新しい健全な解決策となります。
これは、自殺やうつ病を癒すために特化して設計され、継続的に発展していく分野です。
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